Medievalister: el medievalismo en la encrucijada de la revolución digital

Medievalister: Medievalism at the Crossroads of the Digital Revolution

Keywords: Digital Society, Medievalism, Middle Ages, Video Games, Communications Revolution, Sociedad digital, Medievalismo, Edad Media, Videojuegos, Revolución de las comunicaciones

Abstract

Digital technologies have become common tools for society as a whole, and those of us in the humanities are witnesses to the communications revolution that has made this possible. The work of the historian researching the Middle Ages has been affected, like the rest, by this reality. The creation of different digital content distribution channels, such as YouTube or even video games, has made it possible to expose the debate on the image that the medieval period projects on our society. There is an increasing demand for knowledge about the authenticity of the historical account, and the medievalist faces this challenge with a commitment that he must take responsibility for if he does not want to compromise his own meaning in the digital society.

Las tecnologías digitales se han convertido en unas herramientas de uso común para la sociedad en su conjunto, y testigos de la revolución de las comunicaciones que la han hecho posible, nos encontramos quienes nos dedicamos a las Humanidades. El trabajo del historiador que se dedica a investigar la Edad Media se ha visto afectado, como el resto, por esta realidad. La creación de diferentes canales de distribución de contenidos digitales, como YouTube o incluso el videojuego, ha permitido exponer el debate sobre la imagen que el periodo medieval proyecta sobre nuestra sociedad. Cada vez hay mayor demanda de conocimiento sobre lo auténtico del relato histórico, y el medievalista se enfrenta a ese reto con un compromiso que le debe asumir responsabilidades si no quiere comprometer su propio significado en la sociedad digital.

Author Biography

Juan Francisco Jiménez-Alcázar, University of Murcia

Juan Francisco Jiménez-Alcázar es catedrático de Historia Medieval en la Universidad de Murcia y presidente de la Sociedad Española de Estudios Medievales. Ha investigado los antiguos reinos de Murcia y Granada, así como el conjunto de la frontera castellana-nazarí y aragonesa, la configuración lingüística del antiguo reino de Murcia, la formación y consolidación de los poderes locales en la Castilla bajomedieval y el impacto de los medios de ocio digital sobre el conocimiento del pasado. Dirige el grupo de investigación Tecnología-Educación-Gamificación 2.0 en la Universidad Nacional de Mar del Plata, el grupo de investigación Humanidades digitales, y el grupo de transferencia del conocimiento Historia y Videojuegos (www.historiayvideojuegos.com), ambos de la Universidad de Murcia.

Published
2022-12-31
Section
RiMe 11/I n.s. (December 2022). Special Issue