L'histoire en images : De la restitution archéologique au jeu vidéo Une forme d'art, une pratique scientifique ou un divertissement ?

History in Images: From Archaeological Reconstruction to Video Games An Art Form, a Scientific Practice, or an Entertainment?

  • Patrice Cervellin
  • Dominique Ganibenc
  • Isabelle Commandré
Keywords: Reconstruction, heritage, video game, mediation, archaeology, Restitution, patrimoine, jeu vidéo, médiation, archéologie

Abstract

The article explores collaborations between archaeologists, artists, and developers in representing the past through images, video games, and museums. It questions how to balance historical accuracy with public expectations, political demands, and market forces. The game La Faille serves as a successful example of combining playfulness with scientific rigor. The author advocates for the "almost serious" video game, blending mediation, creativity, and authenticity, while warning against the risks of automation and AI in heritage reconstruction.

 

L’article explore les interactions entre archéologues, artistes et développeurs dans la représentation du passé via images, jeux vidéo et musées. Il questionne la fidélité historique face aux exigences du grand public, aux impératifs politiques et aux logiques marchandes. L’exemple du jeu La Faille illustre un équilibre réussi entre ludique et rigueur scientifique. L’auteur défend un jeu vidéo "presque sérieux", mêlant médiation, créativité et authenticité, tout en mettant en garde contre les dérives de l’automatisation de l’IA dans la restitution patrimoniale.

 

 

Published
2025-12-29
Section
RiMe 17/II n.s.( December 2025) Special Issue